FAQs
Gestion des licences
Paramétrage des écrans
Paramétrages des projecteurs
Paramétrages réseaux
Gestion des lunettes
Calibration des caméras
Calibration du sol
Gestion homographie
Le rétroprojecteur de la casquette ne fonctionne pas
Vérifier connexions et état des vidéos projecteurs dans le tableau de bord.
possibilité HS matériel
mais constaté :
la casquette s'est remise à fonctionner correctement sans intervention de ma part (j'ai branché mon PC portable directement dessus, puis rebranché sur la tour). Il y avait une mise à jour windows lorsque nous avons éteint le PC hier soir...
Temps de latence sur les manettes
Tests à effectuer :
Concernant le problème de latence évoquer sur l'un de vos contrôleurs voici quelque questions qui vont nous permettre d'évaluer la cause de la panne :
- Avez-vous effectué le calibrage des caméras dans les 2 dernières semaines ? (Wanding et ground plane)
- Avez-vous des latences lorsque vous bougez la main qui tient la manette ?
-Avez-vous des latences lorsque vous appuyer sur les boutons de la manette ?
-Sur le logiciel Motive : combien de marqueurs sont détectés par Motive lorsque la manette défectueuse se trouve dans le cube ? (le nombre de marqueurs s'affiche en bas à droit du "viewport 3D" sur le logiciel Motive. Chifffre moyen optimal = 100 000 points)
- Y a-t-il eu un déplacement ou endommagement des marqueurs de la manette ?
Solution :
Re-effectuer le paramétrages des rigides bodys dans le logiciel Motive Tracker (voir doc ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !).
Clignotement des écrans
Problème 1A : écran qui clignote : corrigé en amont par Bastien. Problème causé par une erreur de fréquence d'image (dans NVIDIA, les écrans étaient configuré en 60hz et non pas en 120hz). origine du problème : Potentiellement une maj window.
Solution : Modifier la fréquence dans les paramétrages Nvidia.
Problème 1B : La correction de ce problème a engendré un nouveau problème d'affichage sur l'E-space DEC : l'Espace ne s'affiche pas sur la totalité des écrans (seulement 1/4 de l'écran collaboratif).
Solution : Désinstallation et réinstallation de l'e-space DEC.
Problème 1C : Apparition de bande noir sur le haut des écrans. (Dû à des test de correctif pour le problème précédent).
Solution : La résolution des écrans n'est pas bonne, changer la résolution en hauteur de 720 à 800 dans Nvidia.
Problème de scintillement dans le cube
Symptôme : les images sautent légèrement lors de lecture du scénario VR
Tests : on a lancé un scenario et mis des lunettes 3d (celle avec les boules) sur une chaise en regardant l'images sans lunettes 3d et résultat = elle scintillait. Cela montre que le logiciel motive pense que les lunettes bougent alors quelles sont fixes et donc il recalcule des image.
Solution : Dans ce cas il faut recalibrer motive (voir procédures de wanding + ground plane)
Suite à ce calibrage on a eu un problème de détection des lunettes et que par ailleurs il y a avait aussi un problème à l'utilisation des manettes (manette gauche active à l'interaction)
on a supprimé l'ensemble des devices dans Motive et on les a recréé (voir procédure)