Développement UNITY avec SDK Virtuel Concept (niveau 1)

Formation niveau 1 Unity avec SDK (version 1) de VirtuelConcept

Cette formation a été délivrée par notre partenaire VirtuelConcept, fournisseur du Cube immersif en début de projet. Le Cube immersif fonctionne avec un SDK v1 (kit de scripts) permettant de développer des scénarios VR avec Unity et de les lire dans le Cube immersif.

Par ailleurs à ce stade, les participants des INSA à l'action 5 ont des profils différents (ingénieurs pédagogiques, chefs de projets, ingénieur de recherche).

Cette formation sur 3 jours a été une découverte sur l'utilisation du Cube immersif et des bases du développement sur Unity, à l'aide du SDK de VirtuelConcept, étant entendu que seuls quelques acteurs seraient amenés à effectivement développer en interne.

Mots-clés

Réalité Virtuelle, Cube immersif, VirtuelConcept, Unity, DSK

Formation dans les locaux de VirtuelConcept

Objectifs pédagogiques

  • Créer une maquette 3D sur Unity, à partir d'éléments graphiques existants et / ou créés dans Unity et d'un template fourni basé sur le SDK (V1) de Virtuel Concept

  • Ajouter des interactions simples dans la maquette (ouverture de portes, déplacement objet, QCM)

  • Importer la maquette finalisée sur le Cube immersif

Publics cibles

Chefs de projet, pilote, ingénieurs pédagogiques impliqués dans l'action 5 du projet DemoES INSA 2025

Informations générales

2 jours en présentiel dans les locaux de VirtuelConcept

Parcours de formation

Prérequis à acquérir avant la formation en présentiel

  • Visualisation vidéo de l'tilisation d'une maquette complexe dans le Cube immersif avec différents niveaux d'interactivité

  • Configuration minimale pour utilisation de Unity et installation de base

  • Configuration et découverte de l'interface de base du logiciel Unity 3D

  • Déplacement dans la scène, déplacement d'objets et gestion des vues

Création d' une maquette 3D sur Unity, à partir d'éléments graphiques existants et / ou créés dans Unity

  • Mise en place du nouveau projet

  • Création et / ou placements d'objets 3D sur la maquette

  • Création d'objets Unity 3D, positionnement et transformations

  • Application de couleurs et textures sur les objets graphiques

Ajout d'interactions simples dans la maquette

Injection de la maquette dans le Cube immersif et utilisation

Conception pédagogique

  • Virtuel Concept

  • OpenINSA

Sessions

Septembre 2022 (12 participants)

Feuille de présence et retours participants

Contact

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Conditions d'utilisation

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