Développement UNITY avec SDK Virtuel Concept (niveau 1)
Formation niveau 1 Unity avec SDK (version 1) de VirtuelConcept
Cette formation a été délivrée par notre partenaire VirtuelConcept, fournisseur du Cube immersif en début de projet. Le Cube immersif fonctionne avec un SDK v1 (kit de scripts) permettant de développer des scénarios VR avec Unity et de les lire dans le Cube immersif.
Par ailleurs à ce stade, les participants des INSA à l'action 5 ont des profils différents (ingénieurs pédagogiques, chefs de projets, ingénieur de recherche).
Cette formation sur 3 jours a été une découverte sur l'utilisation du Cube immersif et des bases du développement sur Unity, à l'aide du SDK de VirtuelConcept, étant entendu que seuls quelques acteurs seraient amenés à effectivement développer en interne.
Mots-clés
Réalité Virtuelle, Cube immersif, VirtuelConcept, Unity, DSK
Formation dans les locaux de VirtuelConcept
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Objectifs pédagogiques
Créer une maquette 3D sur Unity, à partir d'éléments graphiques existants et / ou créés dans Unity et d'un template fourni basé sur le SDK (V1) de Virtuel Concept
Ajouter des interactions simples dans la maquette (ouverture de portes, déplacement objet, QCM)
Importer la maquette finalisée sur le Cube immersif
Publics cibles
Chefs de projet, pilote, ingénieurs pédagogiques impliqués dans l'action 5 du projet DemoES INSA 2025
Informations générales
2 jours en présentiel dans les locaux de VirtuelConcept
Parcours de formation
Prérequis à acquérir avant la formation en présentiel
Visualisation vidéo de l'tilisation d'une maquette complexe dans le Cube immersif avec différents niveaux d'interactivité
Configuration minimale pour utilisation de Unity et installation de base
Configuration et découverte de l'interface de base du logiciel Unity 3D
Déplacement dans la scène, déplacement d'objets et gestion des vues
Création d' une maquette 3D sur Unity, à partir d'éléments graphiques existants et / ou créés dans Unity
Mise en place du nouveau projet
Création et / ou placements d'objets 3D sur la maquette
Création d'objets Unity 3D, positionnement et transformations
Application de couleurs et textures sur les objets graphiques
Ajout d'interactions simples dans la maquette
Injection de la maquette dans le Cube immersif et utilisation
Conception pédagogique
Virtuel Concept
OpenINSA
Sessions
Septembre 2022 (12 participants)
Contact
Ressources
Tutoriels au format vidéos chapitrées (prise en main et pour aller plus loin...)
Conditions d'utilisation
Formation et contenus Copyright Virtuel Concept. Contacter VirtuelConcept pour plus d'informations